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3Dmax在一个视口中调整相机,另一个视口为什么不跟着变动

大家在做效果图打相机的时候一般会选择在一个视口移动相机,另一个视口查看视角是否合适

但是经常会莫名出现另一个视口不会跟着变动,要过去点一下才能看到效果,这样在调整相机时就要来回的点,很不方便

其实出现这种情况的原因是,相机视口被禁用了,就没有实时更新了,相机不会随着相机的移动更新画面

这时只需要按快捷键D取消禁用即可。

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