设计师必背的3Dmax常用快捷键大全

 01、单字母类快捷键 

角度捕捉开关【A】

切换到底视图【B】

切换到摄像机视图【C】

封闭视窗【D】

切换到轨迹视图【E】

切换到前视图【F】

切换到网格视图【G】

显示通过名称选择对话框【H】

交互式平移【I】

选择框显示切换【J】

切换到背视图【K】

切换到左视图【L】

材质编辑对话框【M】

动画模式开关【N】

自适应退化开关【O】

切换到透视用户视图【P】

显示选定物体三角形数目【Q】

切换到右视图【R】

捕捉开关【S】

切换到顶视图【T】

切换到等角用户视图【U】

旋转场景【V】

最大化视窗开关【W】

坐标轴高亮显示开关【X】

工具样界面转换【Y】

缩放模式【Z】

交互式移近【[】

交互式移远【]】

播放动画【/】

帮助文件【F1】

线框与光滑高亮显示切换【F3】

DEGED FACES 显示切换【F4】

约束到X轴方向【F5】

约束到Y轴方向【F6】

约束到Z轴方向【F7】

约束轴面循环【F8】

快速渲染【F9】

渲染对话框【F10】

MAX脚本程序编辑【F11】

键盘输入变换【F12】

删除选定物体【DELETE】

选择集锁定开关【SPACE】

进到最后一帧【END】

进到起始帧【HOME】

循环子对象层级【INSERT】

选择父系【PAGEUP】

选择子系【PAGEDOWN】


 02、组合快捷键 

重做场景操作【CTRL+A】
子对象选择开关【CTRL+B】
循环选择模式【CTRL+F】
默认灯光开关【CTRL+L】
新建场景【CTRL+N】
打开文件【CTRL+O】
平移视图【CTRL+P】
旋转视图模式【CTRL+R】
保存文件【CTRL+S】
纹理校正【CTRL+T】
打开工具箱(NURBS曲面建模)【CTRL+T】
区域缩放模式【CTRL+W】
撤消场景操作【CTRL+Z】
创建定位锁定键【CTRL+SPACE】

视窗立方体模式开关【SHIFT+B】
重做视图操作【SHIFT+A】
以前次参数设置进行渲染【SHIFT+E】
显示摄像机开关【SHIFT+C】
显示网格开关【SHIFT+G】
显示安全框开关【SHIFT+F】
显示最近渲染生成的图像【SHIFT+I】
显示辅助物体开关【SHIFT+H】
显示几何体开关【SHIFT+O】
显示灯光开关【SHIFT+L】
快速渲染【SHIFT+Q】
显示粒子系统开关【SHIFT+P】
显示形状开关【SHIFT+S】
渲染场景【SHIFT+R】
取消视窗操作【SHIFT+Z】
显示空间扭曲开关【SHIFT+W】
切换到聚光灯/平行灯光视图【SHIFT+4】
网格与捕捉设置【ALT+S】
创建旋转锁定键【SHIFT+SPACE】
场景范围充满视窗【ALT+CTRL+Z】
循环通过捕捉【ALT+SPACE】
自适应透视网线开关【SHIFT+CTRL+A】
偏移捕捉【ALT+CTRL+SPACE】
全部场景范围充满视窗【SHIFT+CTRL+Z】
百分比捕捉开关【SHIFT+CTRL+P】

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