一个非科班出身效果图表现师的成长历程

嘉宾介绍:一个非科班出身的超写实效果图表现师

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

小明:玻璃,您好!可能还有些人不太了解你,可以简单介绍下自己么?

伍:好呀,不过一个城市居民你也不能要求我有什么波澜壮阔的故事,就是正常的室内设计师发展路线,和甲方以及同各种人互相伤害、斗智斗勇。后来图画得不错,写书,现在的打算是搞搞培训。

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

小明:我们上次结缘是您来建E网为大家做分享,您第一次为大家分享就受到了一致好评,有什么想和他们说的么?

伍:开始写了一大段光荣正确的话,后来想想我和他们也不认识,在不能确定你们喜欢我的前提下,我也不喜欢你们好了。已经表达了对我的热爱的,我也打算或已经热爱回去了。

小明:您讲课的过程中,大家都感受到您在基本的知识上有很深的研究,能简单分享下您学习3dmax以及Vary等软件的心得吗?

伍: 有两个方面,软件技术不像传统行业的迭代,通常是几个新版本后技术流程就要换了,典型的例子是V-Ray 3.0的整改变和 3.3 后的VBAS;

另一方面,初学者优先要找最新版本的课程完整地过一遍,随后通过看技术手册、官方办的线上研讨会,或你参加班有售后服务,提供技术更新一类的,保持不落伍。

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

小明:您从事效果图研究多久了,是科班出身吗?

伍:四年左右,不是科班。室内设计和衍生的制图业是严重依赖实践的工作,如果你是学生,还是搞定软件技术(这是唯一足不出户可以准备妥当的)后早早实习。实际上,除非大学改进教学方案,否则我肉身到达学校的速度,肯定没网线快。

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

 

小明:您对3dmax这么热爱,有什么特别的原因吗?

伍:钱。

小明:在研究V-Ray&3dmax时,有哪些网站或者学习方式跟大家分享一下?

伍:篇幅太少,不能展开讲。首先是 3ds Max 的官方手册和 Chaos group 出的 V-Ray 手册;其次是会用 Google 这个不存在的网站,原因是中文资料的更新很慢,如果是偏门,例如,3dsmax 2016的略缩图问题,半年后我才看到有中文答案。

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

小明:您怎么看待现在大家普遍追求的超写实效果图表现?

伍:反应了愈来愈多的人开始意识到照片真实级渲染是室内设计的基础。

小明:在他们追求超写实效果图的路上,您有哪些建议?

伍:既要考虑个人努力,也要考虑历史进程。软件技术还是下游的工作,技术是由上游开发商提供的,所以稍有道德的讲师,都不会声称我们发明了某种“技术”。——都是搬运工,只是谁搬得好,搬得差的问题,你们注意分辨。

小明:感谢您接受我们的访谈,期待下次您给广大网友带有更优质实用的干货内容

部分作品欣赏:

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

一个非科班出身效果图表现师的成长历程

给TA买糖
共{{data.count}}人
人已赞赏
经验理论

餐饮空间设计如何才能足够吸引食客呢?这些要点不可错过!

2021-10-9 1:08:55

经验理论

深化设计师到底是个什么职业?有前途吗?

2021-10-9 1:14:43

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索