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空间设计常用的设计手法有哪些?

#经验心得分享#   © 文章版权由 星河晓灿 解释,禁止匿名转载  /  复制链接

各位年轻的设计师们,空间常用的七种设计手法,你知道多少?熟练的掌握设计手法对于一个设计师来说,是非常必要的。今天给大家分享一些干货,充实一下自己。

一、借景
借景是透景的一种延伸,可以延长视野范围,让不同的功能空间联系起来。区别在于借景将声音和空气做了分割,仅在视觉上产生效果,即在视力所及的范围内,将其他空间组织到视线中。
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二、假借景
利用镜子镜像(复制)一个假景,透过镜子,借一个假景。它复制还是当前的这个空间。空间较小,底层较低的房间运用假借景的设计手法,可以延伸视野,扩大视觉上的空间感,减少空间压迫感。
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三、透景
透景是指将部分高于人视线的界面进行切割,做局部拆除处理的设计手法。它是园林建筑常用的构景手段之一。透景手法可以延长视野范围,让不同的功能空间联系起来。
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四、高差
高差,是通过对地面或者顶面,进行抬高或降低的处理,从而使得空间产生层次和主次感的设计手法。用“抬高”或是“下沉”设计将空间进行层次布局,可以让空间更具个性,更具韵味。
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五、错位
错位是指将空间进行切割组合,使之发挥更大的效用的设计手法。合理利用空间,是错位的核心。运用错位设计手法将空间合理切割组合,使能在业主得以负担的空间中打造出舒适的居住环境。
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六、凹入/外凸
凹入设计手法,可以将视线聚集于凹入部分,让空间整体协调统一。凹入处亦可以解决部分空间收纳问题。外凸则可以拉近视线与事务的距离,让其凸显在视野当中,产生强烈的视觉冲击力。
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七、延伸
延伸是指让空间在视觉上起到导视或延展作用的设计手法。延伸可以是材质和界面的延伸,也可以是视觉上的延伸,形成视觉的“延伸”,丰富了空间的动感,也起到了强化空间的导视作用。
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在室内设计中,设计师对于空间的把握,需要做到拿捏有度。每个空间都有它独特的性格,每个客户也都有自己的要求,这就需要设计师充分利用自己的专业知识进行创作。

除了设计手法之外,渲染效果也很重要。再分享一款面向三维设计师的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,可以轻松调动海量服务器资源来配合完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染,灵活高效。渲云与各大设计网站均有合作,例如建E室内设计网、欧模网、720云等。

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